oici les changements prévus par les développeurs concernant les druides pour la mise à jour 3.1 à venir.
Rappel : cet aperçu n’est pas exhaustif et soumis à des modifications ultérieures.
Bonne lecture !
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* Défense sauvage : nouveau talent passif. Lorsqu’un druide en forme d’ours redoutable inflige un coup critique lors d’une attaque en mêlée, il gagne un bouclier de dégâts égal à 25% de sa puissance d’attaque. Le coup suivant supprime complètement le bouclier, quels que soient les dégâts infligés
* Survie du plus apte a vu son bonus d’armure réduit pour compenser l’absorption de dégâts ajoutée par défense sauvage
* Lucioles (ainsi que les affaiblissements similaires) réduit à présent l’armure de 5%. Voir les modifications apportées au sort fracasser armure du guerrier pour plus de détails
* Epines et Emprise de la nature peuvent être lancées en forme d’arbre de vie
* Instincts de survie fonctionne à présent en forme de sélénien
* Récupérer : pour éviter toute confusion, ce talent a été renommé en « revitaliser ». Il fonctionne à présent également avec croissance sauvage
Community Team – French.
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