Nous avons voulu rendre le tanking plus facile notamment pour les instances à 5 joueurs. Nous avons voulu également améliorer le tanking de zones de tous les tanks. Nous ne pensons pas que la gestion d'aggro soit fun à jouer. C'est la partie invisible du jeu et bien souvent il faut un mod (addons) pour pouvoir la gérer. Nous voulons que les tanks fassent attention à l'aggro mais aussi à leur dps.
Souvenez-vous que Naxxramas a été à l'apogée des raids 40 joueurs et aujourd'hui, il ressemble plus à un Karazhan ou même en un peu plus facile si l'on considère certains combats de Kara qui demandent une bonne coordination (les dragons, Aran ou encore le Prince).
Uldar et ces différents raids sera plus difficile et constituera un vrai challenge en mode difficile. Nous voulons donner aux joueurs la possibilité de tester leurs talents et de ce fait donner plus de crédibilté au haut-fait preums/serveur.
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