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 changement prévu pour les classes

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Deneb
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MessageSujet: changement prévu pour les classes   Ven 31 Oct - 11:01

Comparaison de la version 3.0.3 (9155) vs version 3.0.2 (9056)

Accès rapide : Chaman, Chasseur, Démoniste, Druide, Guerrier, Mage, Paladin, Prêtre, Voleur



http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=wotlk_sorts_compare

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Deneb
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MessageSujet: Re: changement prévu pour les classes   Mar 25 Nov - 14:02

Daghorn a posté un message à propos des sorts à effet de zone :

Actuellement, de nombreux sorts à effets de zone sont utilisés dans les donjons de World of Warcraft. Les développeurs ne semblent pas s’en inquiéter pour le moment, et sont même satisfaits d’observer que beaucoup de joueurs s’aventurent dans les donjons intermédiaires disponibles avant le niveau 80. S’ils observent que la seule stratégie utilisée en raids et donjons héroïques par les joueurs est celle des sorts à effets de zone du tank et des classes à dégâts, alors ils apporteront probablement quelques modifications à ce système.

A l’heure actuelle, ils se contentent d’étudier la situation. Les développeurs ont le sentiment que certains groupes sont laissés de côté vis-à-vis des sorts à effets de zone, et voient ainsi leur utilité réduite dans les donjons à 5 joueurs.

Les développeurs ne peuvent pas communiquer tous les détails pour le moment, mais voici quelques unes des modifications qu’ils souhaiteraient apporter.

* Chaman : La menace générée par le Totem Nova de feu et le Totem de Magma devrait être supprimée, et les dégâts infligés par le Totem de Magma devraient également augmenter. Cela devrait être particulièrement bénéfique aux chamans élémentaires qui auraient ainsi un sort à effet de zone très puissant.
* Voleur : Le temps de recharge de la technique Eventail de couteaux devrait être supprimé et le calcul des dégâts ajusté pour rendre les dagues plus utiles à cette technique.
* Druide : La technique Balayage (Félin) devrait être ajoutée en tant que technique de base.

Comme cela est le cas avec la plupart des techniques multi-cibles, ces trois techniques devraient vous intéresser lors de combats face à des groupes, mais jamais sur des cibles uniques. Eventail de couteaux et Balayage, par exemple, n’offrent aucun gain de point de combo, et ne devraient donc pas être utilisés dans le cycle de base contre des cibles uniques comme la plupart des boss.

Ces changements devraient être disponibles dans la prochaine mise à jour de contenu mineure, gardez un œil sur les royaumes de test.

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